In Shining Armor

Dead Money
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Perk

コメント一覧(3)

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3.名無しさん2022年12月25日 14時18分
内部データ

正常に機能していれば、対象となっていた装備は以下の通り。(実際ゲーム中にプレイヤーが装備できるものだけ記載)
メタルアーマー強化メタルアーマー
T-45dパワーアーマーT-51bパワーアーマー
レムナント・パワーアーマーギャノンファミリー・テスラアーマー
NCR レンジャーコンバットアーマーNCRレンジャー・パトロールアーマー
リージョン・センチュリオンアーマー
RADスーツ改良型RADスーツ
宇宙服
リコンアーマー
中国軍ステルスアーマー
頭装備は書ききれないほど幅広くなっており、メガネゴーグルだけでなくバイザー状のヘルメットも大体対象となっている。パワーアーマーなら一式身に着ければそれでDT+7。
DLCの装備が対象にならない所が惜しい。他タイトルのインストール状況が人によって千差万別になりえたことを考えると、仕方ない点ではあるのだが。
……あるいは機能しないままに非業のperkと化した一因も、配信タイトル内のデータゆえに後から手が出せない、という事があったのかもしれない。(余談ながら、T-51bを着たきり雀のブリキ大王だった当時の私は何も知らずに喜んで取得しました)

NVのプロジェクトディレクターが作成したゲームバランス調整MODでは、きちんと修正されていたそうである

2.名無しさん2020年07月12日 07時06分
感想

"knight in shining armor" で白馬の騎士、正義の味方といったニュアンスになる。
性的指向perkと似たような、正義漢であるというキャラ付けのperkなのかもしれない。

1.名無しさん2020年06月07日 13時04分

光をピカピカと反射しそうな金属製のアーマーを身につけている場合、Energy Weaponによる攻撃に対してDTが+5され、ヘルメットなど頭防具を身につけている場合は更に+2されるというperkなのだが…
実はパラメータの設定ミスにより上記の効果は発動せず、取得しても全く無意味なperkになっている。
英wikiによると、敵が使う武器のスキルをチェックするときに参照されるパラメータが、本来ならば''EnergyWeapons''とすべきところを誤って''Energy''と設定されてしまっているらしい。
このゲームに''Energy''という武器スキルは存在せず、そのため関数''IsWeaponSkillType''はこのperkが効果を発揮するのに必要な値を決して返すことはないので、このperkは一切効果を発揮しないというわけである。
PC版なら修正modがいくつか出ているが、コンシューマ版ではどうしようもないので取得しないしかない。なんとも非業なperkである。

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